每日一问 && 11 你用的什么建模软件?哪款软件更适合建模呢?

    我们所熟知的,并应用较多的三款建模软件为SU(SketchUp)、犀牛(Rhino+参数化)、3D(3D max),那么他们谁更适合建模呢?     对于一个搞建筑的来说,我想su是大家所必回的一款建模软件,犀牛是追求高逼格的建模软件,3D是不属于建筑设计的建筑设计建模软件。     1,su又叫草图大师,其实从其名称上就能发现端倪。何为草图大师?草图讲究的就是一个快和容易上手,能快速表现出空间体量关系。虽然su注重的是快速表现,但是随着后期的不断开发,su也做到了能精细化出图(甚至施工模型),通过各种插件的配合,也能做出各种异形曲面,通过VRay或lumion的配合也能做出炫彩的效果图和动画效果。但是,无论有多少插件,仍然改变不了su曲面的不圆滑和难建的现象。     2,犀牛的核心是“点”,由点决定曲线,由曲线生成面,由面生成体。他的建模速度想对会很慢,但是却需要相当严谨的思维,在严谨的同时它更自由,能很直观的表现出各种异形曲面。正是因为犀牛曲面的强大,它主要应用于一些工业设计中,在建筑设计中也会长用到,之所以说犀牛是高逼格的建模软件,是因为像大神库哈斯的很多作品都必须是用犀牛来配合完成的,su根本就无法表现出来(至于说库哈斯的各种异形曲面造型适不适用,以后也许会谈到)。     3,3D,为常人所熟知的是一款效果图软件而不是建模软件。3D的效果图表现、灯光设置,动画效果等都是很不错的,现在设计院的效果图仍然是90%出自3D。但是不得不说的是,也有极少数是直接3D建模的。     对于我来说,su完全没问题,大学期间稍稍学过犀牛,3D只是了解过,现在所在的公司有专门的su建模人员,3D建模人员和客串的犀牛建模人员。基本一个方案是,su推敲,3D精致模型,遇到特别的异形曲面造型就犀牛配合(因为是做商业的),甚至很多时候是su和3D各出一个方案,而我更多的是用平面把他们配合串联起来,使其方案成为可行性。但是,稍稍了解犀牛,完全不会3D的我其实是很具短板的。     虽然以上三款建模软件,各有各的好处和不同,但是我认为在力所能及的范围内都会当然是最好的,但是软件终归是软件,它只是一个用我们设计具象化的工具而已,设计的能力才是最为至关重要的。 <strong>那么问题来了,你用的什么建模软件?哪款软件更适合建模呢?</strong>
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远行 - 建筑学子

赞同来自: archask 筑望小北

SU做方案推敲造型是比较方便的,遇到异形曲面之类的也要会一些犀牛,至于3D做做效果渲染就好啦。还有revit要会,据说国企设计院已经全面BIM了。

筑望小北 - 建筑小生

赞同来自: 远行

艾玛,还是不够深刻,欢迎大家各抒己见

蛋蛋大人

赞同来自: 筑望小北

su和rhino适合做方案revit做后期  3dax个人觉得会不会影响不大,那是做表现的事。个人觉得revit是以后必须要会的一个软件。

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